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使い方

目次

1. 基本的な見方

1-1. 検索・フィルター

各一覧上部の検索欄から、掲載されているデータをキーワードで検索できます。

サーヴァント一覧では「真名」を、宝具一覧では「宝具名」「ルビ」「真名」を検索対象としています。入力した文字列を含む項目が表示されます。

各一覧の「フィルター」から、特定の条件に該当するデータだけを表示できます。

複数の項目を選択した場合、同じフィルター内では選択した条件のいずれかに該当するデータが表示され、異なるフィルター間ではすべての条件を満たすデータが表示されます。

たとえば「セイバー」と「アーチャー」を選択した場合は、セイバーまたはアーチャーのデータが表示されます。一方、「セイバー」と「筋力:A」を選択した場合は、セイバーかつ筋力Aのデータに絞り込まれます。

1-2. ソート

各一覧の表頭をクリックすると、その項目を基準にデータを並べ替えられます。

通常の項目は、クリックするたびに「昇順」「降順」が切り替わります。別の項目をクリックすると、その項目を基準とした昇順に切り替わります。

「筋〜敏合計」「筋〜幸合計」「総合計」は、通常のソートとは異なり、以下の4段階で切り替わります。

  1. 通常値・昇順
  2. 通常値・降順
  3. +反映値・昇順
  4. +反映値・降順

「No.」をクリックすると、掲載順を基準とした並びに戻ります。

2. サーヴァント一覧

2-1. 掲載データ

サーヴァント一覧では、各サーヴァントについて以下の情報を掲載しています。

パラメータは原作で使用されているランク表記を基本として掲載し、合計値については比較・集計のために本サイト独自の方法で数値化しています。具体的な数値化のルールについては「2-3. パラメータルール・数値化」で説明します。

2-2. 掲載基準

サーヴァント一覧では、Fateシリーズに登場するサーヴァントを対象として掲載しています。

サーヴァントになりうるキャラクターであっても、作中でサーヴァントとして登場していない場合は、本サイトでは取り扱いません。たとえば、ゼウスや韓信などが該当します。

サーヴァントとして登場している場合は、真名以外の情報が不明であっても掲載対象とします。一方、作中に登場していても真名が判明していないサーヴァントについては、掲載しません。

同一の英霊であっても、作品や設定によってクラスやパラメータが異なる場合は、それぞれのデータを区別して掲載します。複数のクラスに該当するサーヴァントについても、クラスごとのデータとして扱います。

パラメータなどの情報が設定されていない場合は、推測による補完を行わず、データがないものとして扱います。

2-3. パラメータルール・数値化

サーヴァントのパラメータは「筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運・宝具」の6種類で構成され、それぞれにランクが設定されています。本サイトでは、これらのパラメータを比較・集計するため、一定のルールに基づいて数値化しています。

ランクの数値化

基本ランクは以下の数値として扱います。

E=10
D=20
C=30
B=40
A=50

「+」が付いたランクは、瞬間的に能力値を倍化できるものとして扱います。

B+ → 40×2=80
B++ → 40×3=120
B+++ → 40×4=160

「-」が付いたランクは、判定上はそのランクであるものの、実際の能力はそれより低く、数値が安定しない状態を表します。本サイトでは比較・集計のため、一定のルールに基づいて数値化しています。

「EX」はA〜Eの尺度とは別格のランクであり、単純にAより高い数値としては扱いません。

「★」など、A〜Eとは異なる特殊な表記については、原作での表記を保持しつつ、本サイトの集計対象として扱う場合には個別のルールを適用します。

「不明」は、現在確認できていない情報を示します。数値化できないため、そのパラメータを含む合計は計算せず、「測定不能」または「不明」と表示します。

パラメータ合計

「筋〜敏合計」「筋〜幸合計」「総合計」は、それぞれ以下のパラメータを対象として算出しています。

各パラメータを上記のルールで数値化したうえで合計しています。

「+」が付いたパラメータについては、通常時の値と「+」による上昇を反映した値の両方を算出し、一覧では「通常値(+反映値)」の形式で表示します。

合計値のソートでは、通常値と+反映値をそれぞれ基準として使用できます。

3. 宝具一覧

3-1. 掲載データ

宝具一覧では、各宝具について以下の情報を掲載しています。

宝具名や各項目は、原作で確認できる表記を基本として掲載しています。

同一の宝具について複数の情報が存在する場合や、作品・設定によって表記が異なる場合は、掲載対象となる情報を区別して扱います。具体的な掲載基準や、各項目の表記・数値化については「3-2. 掲載基準」「3-3. 宝具データの扱い」で説明します。

3-2. 掲載基準

宝具一覧では、Fateシリーズに登場するサーヴァントが使用する宝具を対象として掲載しています。

作中で宝具として扱われているものであれば、ランクや種別、レンジ、最大捕捉などの情報が判明していない場合でも掲載対象とします。判明していない項目については、推測による補完を行わず、「不明」として扱います。

一方、宝具として設定・登場していない武器や能力などは、サーヴァントが使用しているものであっても掲載しません。

同一の宝具について、作品や設定によって名称・性能・表記などが異なる場合は、それぞれの情報を区別して扱います。また、派生形態や別形態などについても、原作上で独立した宝具として扱われているものは個別に掲載します。

具体的なランクやレンジ、最大捕捉などの表記・数値化については、「3-3. 宝具データの扱い」で説明します。

3-3. 宝具データの扱い

宝具のランク、種別、レンジ、最大捕捉などは、原作で確認できる表記を基本として掲載しています。比較やフィルター、ソートに使用するため、一部の項目については本サイト独自の分類・数値化を行っています。

ランク

宝具のランクは、基本的に原作の表記をそのまま掲載します。

「+」や「-」が付いたランクについても、原作の表記を保持します。検索・フィルターや内部での並び順では、それぞれのランクを区別して扱います。

「EX」はA〜Eのランクとは異なる特殊なランクとして扱い、Aより高い数値として単純に換算することはしません。

種別

種別は、原作で設定されている表記を基本として掲載します。複数の種別が設定されている場合は、それぞれの表記を保持します。

レンジ

レンジは、原作の表記を基本として掲載します。

比較やフィルターに利用するため、表記に応じて以下の区分に分類しています。

最大捕捉

最大捕捉もレンジと同様に、原作の表記を基本として掲載し、比較やフィルターのために区分しています。

人数などの具体的な数値が確認できるものと、それ以外の表記を区別して扱います。数値として扱えないものは「その他」、情報が確認できないものは「不明」としています。

「なし」「不明」

「なし」は、原作で「なし」と設定されているもの、または設定上、宝具として扱われていないものを示します。

「不明」は、現在確認できていない情報を示します。情報が存在しないものとは区別して扱います。

4. その他

4-1. 本サイト独自の仕様

本サイトでは、原作の情報を比較・検索しやすくするため、一部のデータを独自の基準で分類・数値化しています。

原作に記載された表記と、本サイトでの分類・数値化が異なる場合があります。各項目の具体的な扱いについては、それぞれの項目の説明を参照してください。

また、現在確認できていない情報については「不明」、原作で「なし」とされているものや設定上存在しないものについては「なし」として区別しています。

4-2. 出典

本サイトのパラメータに関するルール・解釈の参考資料として、以下を使用しています。